電子遊戲

電子遊戲(Video game, computer game),或稱電動遊戲,簡稱電玩,是指依靠電子媒體平臺而運行的互動遊戲。 --來自 維基百科


最新文章

2019/01/15 | 楊不歡

《潘達斯奈基》︰電影故事並非完整作品,還得加上你的體驗

這部作品試圖觸及的問題很多,從遊戲設計到人的命運,以及你自以為自己擁有的自由意志。電影牽出好幾個線頭,試圖承載太多意義,但事實上這種多選擇電影背後可能要面臨巨大的成本問題,所以反而鉗制住了它的發展。

2018/08/31 | Kayue

用《Football Manager》預測世界盃賽果,能贏博彩公司嗎?

有人嘗試用遊戲《Football Manager》的模擬比賽來預測世界盃賽果,甚至投注測試一下能否從中獲利。

2018/07/12 | 精選轉載

【插畫】我們一起經歷過的「遊戲強迫症」

除了「全成就解鎖」之外,許多人也會追求神級的「全要素通關」,為了錯過就拿不到的道具和劇情不斷存檔讀檔,但玩到一個段落,還是聽從論壇上常見「全破之後要做什麼」的經典答案:出門去吧。

2018/07/10 | Roxas 楊大輝

透過「遊戲」改善生活(下):如何避免玩完遊戲後的空虛感?

這樣的矛盾真令人抓狂。有數百篇科學論文有力地主張,打電玩會更加憂鬱、焦慮,並強化社會孤立感。但同時也有更多研究主張,打電玩能讓你更健康、快樂,更具企圖心,並強化社會支持的力量。 其實,兩方的說法都對。

2018/07/10 | Roxas 楊大輝

透過「遊戲」改善生活(上):電子遊戲有如強力抗焦慮藥

玩遊戲有許多顯而易見的弊端,縱使其能帶來短暫的感覺良好,但滿足過後卻又會讓人產生由衷的愧疚。試問,這樣的一項活動,真的會有改善生活之功用嗎?還真就有。

2018/06/30 | 傅紀鋼

基努李維《阿比與阿弟》:B級科幻片中的異類作品

回顧80年代的科幻片,並非創作者想像不到更多元的影像與場景呈現,而是在《侏儸紀公園》之前,CG特效大多只能做出聲光,一如星戰系列以聲光結合模型拍攝的成就,還無法連場景都具象化。而《阿比與阿弟的冒險》以及《阿比與阿弟暢遊鬼門關》,正是其中的代表作。

2018/05/30 | 周雪君

模仿校園槍擊案線上遊戲Active Shooter下架

一個模仿校園槍擊案的線上遊戲Active Shooter被抨擊為「借慘劇來賺錢」,遊戲平台終決定取消上架。

2018/03/15 | 羊正鈺

「玩」不下去了?玩具反斗城擬關閉全美880間店,樂高裁員8%

樂高公司表示,全球傳統玩具市場增長目前低於兩位數,未來應還是會持續保持這樣的趨勢,將比過去10年的增長率還要低。

2018/03/05 | Kayue

為了取得高分,AI沒有按常理玩遊戲

一項研究測試不同演算法玩遊戲的能力,無意中發現了其中一個遊戲的漏洞。

2016/12/09 | 好青年荼毒室(哲學部)

輸掉比賽有趣嗎︰何謂運動家精神?

試想一下,如果麥可·喬丹原來根本不喜歡打籃球,他真正喜歡的是棒球的話,似乎無論他取得多少個 NBA 冠軍,對比起真正的運動家,也總欠缺甚麼。

2016/12/09 | 好青年荼毒室(哲學部)

輸掉比賽有趣嗎︰何謂運動家精神?

試想一下,如果米高佐敦原來根本不喜歡打籃球,他真正喜歡的是棒球的話,似乎無論他取得多少個 NBA 冠軍,對比起真正的運動家,也總欠缺甚麼。

2016/04/15 | Kayue

玩遊戲也能參與科學研究? 物理學家借助遊戲結果 計算量子力學問題

丹麥一批物理學家設計出一個遊戲,讓玩家可以協助他們解決量子力學問題。研究小組的科學家相信,如果能充份善用遊戲的力量,將能為科學研究帶來極大進步。

2016/04/15 | Kayue

玩遊戲也能參與科學研究? 物理學家借助遊戲結果 計算量子力學問題

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2015/10/04 | Outside

30年前,從一張方格紙誕生的超級馬里奧

1985年,第一代馬里奧電玩在任天堂發行的時候,他的設計師團隊是需要以人手繪製每格像素的。

2015/10/04 | Outside

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1985年,第一代馬里奧電玩在任天堂發行的時候,他的設計師團隊是需要以人手繪製每格像素的。