電玩遊戲

電子遊戲(或稱電動遊戲,簡稱電玩;有時按英文「video game」直譯為視訊遊戲、影像遊戲),是指依託電子媒體平臺而運行的互動遊戲。 --來自 維基百科


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2021/06/02 | 精選書摘

《會玩才會學》:大屠殺中的兒童遊戲——想在奧斯威辛活下去,就得當唬人專家

在書中作者不斷強調,把遊戲還給孩子,讓孩子能從中發展人類與生俱來的好奇心、玩樂力和社交力,這是為人父母必須承擔的責任和義務,當孩子的愛玩天性能充分釋放,孩子也將更快樂、更獨立,對生活與學習充滿更多熱忱。

2021/05/01 | 林兆彬

《真・三國無雙》:神還原遊戲爽快感

雖然故事文戲劇本一般,但打鬥動作戲、大規模的戰爭場面、特技動畫都拍得相當出色,展現原著遊戲中「一騎當千」的精神。

2020/12/17 | TNL 編輯

《還願》宣布復活不到6小時遭下架引發全球玩家熱議,獨立遊戲開發商挺赤燭決定不上GOG

事件也引起網友議論,質疑GOG向中國「下跪」;有網友在推文中寫上天安門事件、達賴喇嘛等在中國具有爭議性的詞語,作為反諷。

2020/10/07 | TNL特稿

【2020桃園電影節】專訪《任天堂死ㄐㄧ了》編劇暨製片:共享九零年代類似的成長經驗

《任天堂死ㄐㄧ了》今年初於柏林影展首映備受矚目,即將在十月的桃園電影節與台灣觀眾見面,本次特別訪問到編劇也是製片之一瓦樂麗.馬丁尼茲(Valerie MARTINEZ)與讀者分享本片的創作歷程與心得。

2020/09/15 | 方格子vocus

三國歷史被刪「令人髮指」?學生懂的三國知識比課本豐富得多

即便在過去的戒嚴時代,都有非常多的管道可以認識三國,課外書、廣播、電視。更何況是現代,當你大聲疾呼三國被簡化的同時,搞不好學童的智慧型手機裡,正出現三國手機遊戲的推播通知呢。

2020/06/20 | 精選書摘

《寶可夢之父:田尻智》:怎麼做才能讓「交換」成為遊戲更好玩的關鍵?

以漫畫的形式,輕鬆閱讀田尻智的人生故事,一起來認識這位號稱「精靈寶可夢之父」的遊戲開發專家,學習他那股為了成就夢想而堅持不懈的恆毅精神! 

2020/04/05 | TNL 編輯

《劍俠情緣叁》玩家因「武漢肺炎」被封帳10年,代理商「守護台灣言論自由」終止與中國合作

目前遊戲規章並沒有列出任何與武漢肺炎相關規定,此案例也沒有違背台灣傳染病防治法,卻挑動了中國的敏感神經,因而立下被封鎖10年的特例。

2019/05/28 | 李秉芳

WHO首度把「工作倦怠」視為疾病,但台灣如何認定「過勞」 的?

台灣目前並沒有正式定義「工作倦怠」,最接近的是「過勞」一詞,過勞通常是用在醫學上認定引發心血管或腦血管疾病的主因之一。

2019/03/13 | 精選轉載

男性可以被殺害、女性不能被強暴?遊戲《Rape Day》下架爭議

《Rape Day》強暴日下架引發的爭議,使人容易得到「暴力可以、強暴不行;男性可以、女性不行」的結論。然而,裡頭人物的舉措與行為,就像正在呼應現代社會議題,極為挑釁。這種死物擁有自我意識的聯想,讓部份受眾產生恐怖之感,近乎驚慌失措。

2019/03/13 | 精選轉載

遊戲《Rape Day》下架爭議,代表「男性可以被殺害、女性不能被強暴」嗎?

《Rape Day》強暴日下架引發的爭議,使人容易得到「暴力可以、強暴不行;男性可以、女性不行」的結論。然而,該議題牽涉到的,是「什麼是人」的哉問。裡頭人物的舉措與行為,就像正在呼應現代社會議題,極具挑釁性。這種死物擁有自我意識的聯想,讓部份受眾產生恐怖之感,近乎驚慌失措。

2018/09/01 | FORTUNE

「串流技術」可能對電玩產業產生永久影響

用吃到飽的價錢就可以享受電玩遊戲。這種舉動乍看之下,似乎是一種病態的行銷。原本每月需支付60元,但現在卻只需每年花費100塊訂閱,本質上貶低了個別遊戲的價值。但長遠來看,此舉讓企業模式轉型為建立在逐漸上升的固定成本,但客戶數量與收入卻節節攀升的基礎之上。

2018/04/09 | TIME

女孩看成人影片、打機,有什麼問題?

雖然電玩遊戲和色情片的確充滿了「無限的新奇」和「驚喜」,他們也和羞恥緊密連結——對上癮者來說,讓他們停止嘗試與真實世界的人類接觸。

2018/04/08 | TIME

女孩看成人影片、打電玩遊戲,有什麼問題?

雖然電玩遊戲和色情片的確充滿了「無限的新奇」和「驚喜」,他們也和羞恥緊密連結——對上癮者來說,讓他們停止嘗試與真實世界的人類接觸。

2018/04/03 | FORTUNE

亞馬遜如何應用新策略,贏得電玩遊戲開發者的心?

這個工具,叫作Amazon GameOn,在5月1日之前,開發者可以免費使用。之後,每當使用者玩完一場遊戲,開發者就必須支付0.33分美元的費用(前35,000場遊戲會是免費的)。

2017/08/30 | 精選書摘

操縱多巴胺,操縱你:打機心理學陷阱

別期待大腦的理智面會告訴你:「夠了!」當你情緒極度高漲時,例如在線上射擊遊戲射殺壞蛋,你會忘記把晚餐端上桌、準備明天上班要用的報告,或完成學期報告。

2017/08/29 | 精選書摘

操縱你的多巴胺,操縱你:電玩裡的心理學陷阱

別期待大腦的理智面會告訴你:「夠了!」當你情緒極度高漲時,例如在線上射擊遊戲射殺壞蛋,你會忘記把晚餐端上桌、準備明天上班要用的報告,或完成學期報告。

2017/05/07 | 精選書摘

老派科技的逆襲:厭倦了數位世界?面對面的桌遊讓我們更緊密連結彼此

待在蛇與拿鐵咖啡館之類的中性空間玩圖板遊戲,玩遊戲的人的彼此關係將會因之而改變。大家都很投入,一起談天且一同歡笑;大家欣然接受脆弱無助,畢竟這就是人的天性。

2017/01/30 | 財訊

每天開播十幾小時練功,電競實況主「亞洲統神」一年400萬的淘金術

「亞洲統神」張嘉航年僅28歲,靠著無厘頭、敢言特性,開實況、代言遊戲、賣周邊商品,2016年收入高達400萬。近來,直播商機興起,他的竄紅故事,就像是個傳奇。