電腦

電腦(亦稱電子計算機)是利用數位電子技術,根據一系列指令指示並且自動執行任意算術或邏輯操作序列的裝置。 --來自 維基百科


  • 確認
  • .

2020/08/01 | Esor Huang

一個步驟讓你的Windows 10筆電更省電、待機更久

這次我實測最有效的做法,就是利用Windows 10內建的功能,來「在背景時減少應用程式能進行的工作」。

2020/06/21 | 新興科技媒體中心

GANs是雙面刃:協助打造更擬真的影像,卻也讓網路上「假臉」橫行

深度學習此類型的AI技術,特別是GANs,是把雙面刃。既可應用於擴增資料、增強影像還原技術等正面研究,亦可刻意生成不當的影視訊來混淆視聽、造成社會動亂。此一嚴重性,不可不正視之。

2020/05/24 | Esor Huang

手機複製、電腦雲端剪貼,Google Lens幫你簡單整理手邊的單據與筆記

「Google Lens(智慧鏡頭)」更新了一個小功能,就是手機上用「Google Lens(智慧鏡頭)」複製紙張上的文字後,可以直接雲端剪貼到電腦端的文件上。

2020/05/13 | Lo's Psychology

Google效應:網上習得的資訊較易被忘記

研究顯示,當人們得悉有關資訊能在其後被輕易翻查出來,便不會刻意去記這些資訊的內容,相反地,是去記「在哪裡」找這些內容。

2019/10/26 | 書傳媒

《心理韌性》:用「科技排毒法」和「零科技假期」讓過勞大腦好好放鬆

美國成人約有四成的清醒時間花在數位設備上,但殊不知大腦功能和人際關係會因此受到嚴重影響。以下幾項練習是為了降低人們在數位產品花費的時間,讓你暫時放下發光的螢幕。

2019/09/10 | 廣編企劃

汽修龍頭「卡爾世達」談數位創新:唯一信任ASUSPRO商用筆電,聯手導入智慧化保修、翻轉業界再升級

台灣汽車數量已逼近八百萬量且仍持續成長,形成龐大的維修保養商機。台灣汽修龍頭「卡爾世達」如何攜手業界第一的華碩電腦,共同導入智慧化保修、讓汽修產業再升級?

2019/06/26 | 廣編企劃

台灣電玩產業的推手:龍華科大攜手華碩,產學合作雙贏提升競爭力

台灣第一個創「遊戲」學系的高等教育學校——龍華科技大學,隨著電子遊戲、電競產業日益蓬勃,與華碩ASUSPRO商用電腦結盟、產學合作,一同將台灣遊戲產業推向高峰。

2019/04/12 | 廣編企劃

為企業打造專屬「鋼鐵衣」,華碩商用技術服務團隊使命必達

企業購買商用電腦時,最大的癥結往往在於:採購人員看價格,工程師看功能。為了平衡雙方的考量,華碩商用技術團隊站在第一線了解企業客戶需求,並透過客製化的軟硬體服務,為企業謀求最大利益。

2019/03/29 | 廣編企劃

搶奪商機先利其器:商用電腦需求大不同,3大效能助企業迎向高效

企業電腦需求與個人電腦需求大不同。商用產品需要生命週期較長、容易維護、更耐用,以及完善的保固;個人電腦則是需依據個人化用途來做選購。企業應選擇低耗能、高效率、重資安的商用電腦,將電腦視為長遠投資的資產,才是現代企業必備的生存之道。

2019/03/13 | Kayue

終於找到答案的算術題︰哪三個數字的立方加起來會是33?

到底哪些數字可以寫成「三個立方數之和」?這個問題目前尚未解決,不過有數學家找到了立方和等於33的三個數字。

2019/02/19 | TIME

觀看螢幕時間過長,可能令幼童大腦發展較弱

研究人員發現,長期而言,花越多時間觀看電視或使用電腦的孩童,確實在發展指標上有較弱的表現。但他們沒有找到證據證明相反的狀況也會發生。

2019/02/19 | TIME

長時間觀看螢幕,可能對幼童大腦產生永久影響

研究人員發現,長期而言,花越多時間觀看電視或使用電腦的孩童,確實在發展指標上有較弱的表現。但他們沒有找到證據證明相反的狀況也會發生。

2019/01/14 | 英語島

從21年前被「深藍」打敗的世界棋王,思考人工智慧的未來

21年前這一場深藍與世界棋王的對抗賽,對後續人工智慧的發展產生莫大的影響。當時人類擔心輸給電腦之後,會不會影響人類對西洋棋的喜好,對比目前人類對人工智慧發展的態度,幾乎沒什麼兩樣。因此我特別引用棋王卡斯帕洛夫對當時那盤棋賽的省思,來探討未來人工智慧的發展方向。

2019/01/11 | 港台電視31

科技創意扭轉命運,助殘疾男孩單車飛馳

七位頂尖英國發明家組成改造團隊,以嶄新的思維為有需要人士解決生活難題。

2019/01/11 | 港台電視31

科技創意扭轉命運,助殘疾男孩單車飛馳

七位頂尖英國發明家組成改造團隊,以嶄新的思維為有需要人士解決生活難題。

2018/11/15 | 周雪君

日本網絡安全大臣承認從未用過電腦 「USB好像是插入一個洞的」

68歲的日本網絡安全大臣櫻田義孝承認自己沒有用過電腦,網民調侃這才是最強大的防護。

2018/07/03 | 王陽翎

當年「俄羅斯方塊」爆紅,一度被指是蘇聯的政治陰謀

固然,Candy Crush如何令人上癮也跟政治陰謀扯不上關係,不過,若回顧同類遊戲「俄羅斯方塊」的歷史,它曾令不少人在80、90年代感到既緊張又神秘,為什麼?作者就此加以分享。

2018/07/03 | 王陽翎

當年「俄羅斯方塊」爆紅,一度被指是蘇聯的政治陰謀

固然,Candy Crush如何令人上癮也跟政治陰謀扯不上關係,不過,若回顧同類遊戲「俄羅斯方塊」的歷史,它曾令不少人在80、90年代感到既緊張又神秘,為什麼?作者就此加以分享。