體驗設計

體驗設計(Experience design,簡稱XD)是一套在設計產品、工藝、服務、活動、全通路行銷及環境設計等領域中,專注於使用者體驗及文化性的解決方案。 --來自 維基百科


最新文章

2022/08/25 | 精選書摘

《體驗設計》:現在的人們較不強調創造現實世界,而是更傾向於觸發想像力的「幻想工程」

體驗設計(experience design)是一門在近年蔚為主流的空間藝術,講述有關如何將人性、情感、思想,運用圖形、符碼、空間和劇場藝術,再結合上互動設計和個人感官體驗與需求後,實踐於實際場域、空間、地點,意即「沉浸式體驗設計」。

2022/02/02 | 精選書摘

《峰值體驗》:路過者始於迷惑,如何利用五感與直覺誘使消費者進店?

一個路過的人,他的心思飄渺,注意力是很發散的,我們要針對他為什麼會被吸引、被什麼吸引、訊息怎麼傳導到心智的路徑去做設計。在路過者這個狀態下,消費者絕大部分是以系統一在自動導航,因此要利用五感與直覺,喚起系統一才容易進入心智。

2021/06/20 | Becoming Aces 未來大人物

【未來大人物】「金瓜三號」蔡威德:發揚坪林茶鄉文化,打造永續地方經濟

老化、人口外移、茶產業的衰退,傳統坪林的技藝與文化開始有了斷層。蔡威德思考,自己能不能在這裡做些什麼,用有系統的方式整合大家的努力,協助地方提升產業價值?

2021/01/16 | 精選書摘

《「體驗設計」創意思考術》:任天堂的Wii如何打造出觸動人心的使用者體驗?

轟動全球的任天堂Wii主機負責人揭開超人氣遊戲超級瑪利歐、勇者鬥惡龍、 精靈寶可夢、俄羅斯方塊如何利用「體驗設計」,讓全世界玩家忍不住一直玩。

2020/02/08 | 眼底城事

如何閉上眼睛做設計?視覺傳達之外,被忽略的五感體驗

你曾經閉上眼睛,感受過某個地方的風嗎?風裡的聲音、味道、溫度──無論世界上任何一個角落,都找不到一模一樣的風。

2017/10/06 | 林 事務所

吉祥物成功學(二):台灣特有的「黑熊」迷戀

近幾十年台灣各行各業所集體創造出數十隻各式各樣沒有血緣關係、但同時存在著的黑熊吉祥物們,其中高雄就佔了三隻,真的不知道有誰能分辨「高高熊」與「高雄熊」間的差別(笑)。

2017/09/17 | 林 事務所

吉祥物成功學(一):問題不是「可不可以」,而是一切是否「真實」

如果我知道裡面有正妹,未來再看到熊讚,到底要不要熊抱?這樣的猶豫,好不單純且自在。所以到底他是熊讚,還是披著熊讚皮的正妹?

2017/09/16 | 林 事務所

吉祥物成功學(前言):既生P,何生讚

關於「熊讚」的誕生,其實命運無比乖舛,先撇開造像設計與角色定位不明不談,光他身邊有了一個比吉祥物更像吉祥物的主管,這就令人頭痛了。

2016/02/28 | 精選轉載

讓我們從體驗設計來看「高鐵票」:旅人的票券,記憶價值的再生

「未來的高鐵票券,不會再是一個用過即掉的無用之物,他可能成為一個可供收藏有意義及美感的票卡,一個用後再生並賦予新價值的象徵物,紀念物。」