體驗設計

體驗設計(Experience design,簡稱XD)是一套在設計產品、工藝、服務、活動、全通路行銷及環境設計等領域中,專注於使用者體驗及文化性的解決方案。 --來自 維基百科


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2021/01/16 | 精選書摘

《「體驗設計」創意思考術》:任天堂的Wii如何打造出觸動人心的使用者體驗?

轟動全球的任天堂Wii主機負責人揭開超人氣遊戲超級瑪利歐、勇者鬥惡龍、 精靈寶可夢、俄羅斯方塊如何利用「體驗設計」,讓全世界玩家忍不住一直玩。

2020/02/08 | 眼底城事

如何閉上眼睛做設計?視覺傳達之外,被忽略的五感體驗

你曾經閉上眼睛,感受過某個地方的風嗎?風裡的聲音、味道、溫度──無論世界上任何一個角落,都找不到一模一樣的風。

2017/10/06 | 林 事務所

吉祥物成功學(二):台灣特有的「黑熊」迷戀

近幾十年台灣各行各業所集體創造出數十隻各式各樣沒有血緣關係、但同時存在著的黑熊吉祥物們,其中高雄就佔了三隻,真的不知道有誰能分辨「高高熊」與「高雄熊」間的差別(笑)。

2017/09/17 | 林 事務所

吉祥物成功學(一):問題不是「可不可以」,而是一切是否「真實」

如果我知道裡面有正妹,未來再看到熊讚,到底要不要熊抱?這樣的猶豫,好不單純且自在。所以到底他是熊讚,還是披著熊讚皮的正妹?

2017/09/16 | 林 事務所

吉祥物成功學(前言):既生P,何生讚

關於「熊讚」的誕生,其實命運無比乖舛,先撇開造像設計與角色定位不明不談,光他身邊有了一個比吉祥物更像吉祥物的主管,這就令人頭痛了。

2016/02/28 | 精選轉載

讓我們從體驗設計來看「高鐵票」:旅人的票券,記憶價值的再生

「未來的高鐵票券,不會再是一個用過即掉的無用之物,他可能成為一個可供收藏有意義及美感的票卡,一個用後再生並賦予新價值的象徵物,紀念物。」