AR

AR、Ar或ar可以指:

阿拉伯語(ISO 639-1語言編碼)
阿根廷(ISO 3166-1的二位字母國家代碼)
阿根廷航空(IATA航空公司代碼)
人工呼吸(Artificial Respiration)
分析純試劑
美國阿肯色州 (Arkansas)
美國革命
動物權利
ar命令,類Unix系統中的一個存檔工具
擴增實境(Augmented Reality)
犯罪行為(Actus Reus)
化學元素氬(Argon)的元素符號。 --來自 維基百科


最新文章

2022/05/12 | 癮科技 Cool3c

Google IO 2022懶人包:Pixel 6a、Pixel 7、手錶平板耳機齊發,還有AR眼鏡捲土重來?

2022年的Google IO發布大量新產品,除了人們預期中的新款Pixel手機之外,也同時發表了久等的手機、平板,以及Google Maps和Assistant的各種更新,而在發表會中,Google也推出了Google Glasses的概念影片......

2022/05/04 | 廣編企劃

從理論走向實踐:元宇宙熱門應用出列,AWS雲端專家開放洽詢

無論產業類型或企業規模,甚或是針對遊戲、娛樂、媒體產業在乎的遊戲或產品推廣宣傳,都能成為初探元宇宙的先行者。首先第一步,就是諮詢 AWS 雲端技術專家。

2022/03/25 | TNL 編輯

Meta宣布與VNTANA合作,打造沉浸式3D廣告新體驗

臉書母公司Meta於昨(24)日宣布未來將與電子商務科技公司VNTANA合作,未來3D廣告將會出現在用戶的臉書、Instagram畫面中,大家可以透過點擊、移動等方式,從各個角度觀看產品的3D模型,以便更加了解產品外貌。

2022/01/13 | TNL Research

加入台日對戰的玩家注意! 日本玩家的5大習慣

日本玩家的5大習慣, 一、日本人喜歡玩益智遊戲和角色扮演。 二、日本人比較願意為遊戲課金,但金額很小。 三、日本玩家在平日晚上和周末晚上都會上線。 四、台灣人手機裡的遊戲比日本人多。 五、台灣人對AR、VR遊戲接受度較高。

2021/12/06 | Jack Huang

許多人吹捧「元宇宙」、「區塊鏈」這些新名詞,但本質上都是你早就知道的概念

在人類這個物種的DNA裡,我相信有一股力量讓我們對「真」與「假」執著——我們可以用虛擬工具輔助真實的世界,但你要說虛擬可以取代現實,人人以後都「只」生活在元宇宙之中,還真有點違反人性。

2021/09/13 | 溫溫凱/地下電影

2021台北電影節「XR全浸界」:《霧中》窺視男同志情慾,台灣有史以來尺度最大的VR影片

2021台北電影節「XR全浸界」單元,帶來10部虛擬實境的影像作品,在此前先看過聚焦中國新疆的《我在再教育營的日子》、描述蔡明亮童年往事的《大師狂想曲:蔡明亮》以及同志情慾話題作品《霧中》。藉此文章談談《霧中》這部VR作品。

2021/07/30 | 王祖鵬

台灣VR再度揚名國際,7件作品入圍威尼斯影展創下最佳成績

攤開本屆入圍威尼斯影展VR單元的作品,文化內容策進院(文策院)與高雄市電影館VR FILM LAB計畫功不可沒,其中曾以《沙中房間》拿下威尼斯最佳VR體驗獎的藝術家黃心健,新作也位列其中。

2021/01/05 | 讀者投書

AI、VR、AR等「數位健康工具」如何為失智症患者打造友善生活環境?

針對失智症的研究,全球都有許多基於數位健康製作的工具,這些工具在歐美與台灣地區間有著明顯的差異,例如歐美的設計會更針對個人訓練,而台灣的開發者更傾向以遊戲的方式,讓失智症家屬或大眾去了解失智症的觀念。

2020/11/22 | 廣編企劃

台灣「軟實力」其實超硬!在TCCF看見科技與創意激盪出的未來內容

TCCF創意內容大會,以未來內容展示體驗、始多利交易所兩大展區,呈現故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合,展演台灣蓄勢待發的文化軟實力。

2020/06/11 | 方格子vocus

AR、VR還是什麼R:展覽只要結合多媒體就一定好棒棒嗎?

高科技的多媒體展示不是壞事,也絕對是未來趨勢。但炫目技術的背後不要忘了初衷,互動娛樂背後也不要少了深度,如何拿捏應用比例與成本控管,也是策展時的重要眉角。

2020/03/24 | 遍路文化

用「觀落陰」及「陰陽眼」來解釋何謂VR虛擬實境、AR擴增實境

這幾年,被稱為「虛擬實境」的VR以及「擴增實境」的AR變得非常的火紅,不過,我們該如何理解這些視覺科技的發展呢?我們又該如何理解這些視覺科技對於文化與人們日常生活的影響呢?在這裡,我想用兩種在台灣可以聽到或是見到的宗教現象來為你提供一個洞見。這兩個現象就是「觀落陰」以及「陰陽眼」。

2020/01/23 | 讀者投書

你可曾想過,用「VR沉浸科技」建構一個長照療養院?

許多人會對老年療養機構有陳舊破敗的印象,但利用沉浸科技的技術,人類在不久的未來很有可能打造出一個擴充實境——甚至是虛擬世界裡的養老院。

2019/08/25 | 《科學月刊》

滿足人類五感的虛擬實境:電腦可能擁有味覺嗎?

除了滿足感官刺激,還需要人與電腦間雙向的互動。但電腦可能擁有味覺嗎?其實,電腦上最像嘴巴的部位就是光碟機,當使用者餵電腦吃不同的光碟片,就可以播放不同的音樂。

2019/08/05 | TNL Marketing

【823-824活動公告】5G如何讓台灣翻身:2019 INSIDE未來日

8月23日、24日,我們將舉辦「2019 INSIDE 未來日:5G的未來世界」論壇,我們希望透過這次的論壇策展,匯集台灣產官學最前線的前輩先進,讓更多的觀點和想法碰撞。

2019/03/12 | Inside 硬塞的網路趨勢觀察

YouTube推出更逼真的AR濾鏡,讓你不用化妝就上鏡!

在YouTube最新版本中,YouTube短片故事和ARCore提供了Augmented Faces API,能夠加入眼鏡、面具、帽子…等等的效果。然而更不同的是,有時候真實跟虛擬會讓使用者完全分不出來!

2019/02/10 | 羊正鈺

比4G快上100倍的5G「商轉年」到了,台灣是否「動作太慢」?

NCC主委詹婷怡曾說明,5G釋出的270MHz頻譜規劃切割上不能太窄或太寬,釋照規劃上,會做最審慎的規劃,也絕對不是以高標金收入為目的。

2018/12/06 | Kayue

Google建立虛擬藝術館 讓維梅爾36張畫作「團聚」

現實中,維梅爾現在的36張畫作幾乎不可能同場展出,不過在科技協助下,這個想法能夠在虛擬藝術館中實現。