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NPC

非玩家角色或稱非操控角色(英語:Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 --來自 維基百科


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2023/01/15 | Readmoo閱讀最前線

【專訪】《2073年的電子玩具》作者日安焦慮:書名向村上春樹致敬,但故事較貼近《世界末日與冷酷異境》

有趣的是,我們試圖藉科技尋求的溫暖,其實正來自人類本身,「科技的溫度來自創作者,又或是玩家與觀看者投注給遊戲的溫度,」日安焦慮如此解釋,正如《2073年的電子玩具》中,NPC女角最終對主角J與產生自我意識的叩問,一切的起點與終點,正是人心。

TNL+ 2022/08/17 | 拾元

【電玩老司機】NPC迷因史:「非玩家角色」如何從硬梆梆工具人,逐漸變得人性化?

動作呆板、功能固定、台詞重複、站立或移動行徑固定……,上述種種傳統遊戲角色的特質,構成了絕大多數玩家對於「NPC」概念的刻板印象。典型NPC的形象是如此僵硬,有時候甚至只被玩家視為遊戲中的場景道具,因此受到各類次文化創作的諧仿(parody)。

2018/07/12 | 精選轉載

【插畫】我們一起經歷過的「遊戲強迫症」

除了「全成就解鎖」之外,許多人也會追求神級的「全要素通關」,為了錯過就拿不到的道具和劇情不斷存檔讀檔,但玩到一個段落,還是聽從論壇上常見「全破之後要做什麼」的經典答案:出門去吧。

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2015/02/27 | 張忘形

服務不完全是以客為「尊」:別當機器人,用同理心和真誠贏得客戶吧

我想服務並不是完全以客為「尊」,一個同理心就讓我留下了深刻的印象。我想服務重視的是每一個人的需求,甚至是隱形的需求,而不是合不合乎標準。