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Niantic

Niantic(/naɪˈæntɪk/)是美國加州一家軟體開發公司,知名產品為擴增實境遊戲《Ingress》和寶可夢公司合作開發遊戲《Pokémon GO》。 --來自 維基百科


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2022/08/04 | 精選書摘

《新審美經濟》:台灣中高齡Pokémon GO玩家,如何實踐了審美經濟的「演示價值」?

當代文化產業商品與作品一如過往的文化藝術創作,消費者積極展現主動性,尋覓並建構多元審美價值的生活樣貌。本書所討論的新審美範疇,在文化產業與美學領域中,仍屬尚待深入發展的課題,吸引人一探究竟!

2022/03/09 | 廣編企劃

我和皮克敏的城市漫步日記:《Pikmin Bloom》為步行日常增添驚喜

散步是忘卻煩惱、讓思想漫遊的好習慣,在《Pikmin Bloom》的世界裡,你可以在百花盛開的街道上漫步,還有可能在下個轉角,遇到意想不到的驚喜。

2018/02/15 | 羊正鈺

Pokémon GO「稀有怪」出沒台灣燈會,寶可夢願授權「不是錢的問題」

在全球引起風潮的手機遊戲Pokemon GO將助陣台灣燈會,日前合作活動消息已在玩家間傳開,今天終於由嘉義縣長正式宣佈。

2016/08/25 | 巷仔口社會學

Pokémon GO、擴增實境與遊戲的社會學意義

在本文中將應用過去在相關研究領域所引用或發展出來的理論觀點與概念,先從遊戲在人類社會中的(無)意義著手,接著解釋AR遊戲的開創性,最後再藉由與Ingress的比較,來幫助大家更具體細緻地了解Pokémon GO的遊戲機制。

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2016/08/23 | U-ACG

從《INGRESS》到《Pokémon GO》:虛與實的階級隔閡與城鄉落差

《Pokémon GO》是一款城鄉差距十分嚴重的遊戲,遊戲中維繫玩家日常運作的主要虛擬設施:補給站(POKÉSTOP)及道館(GYM),其於都市的分布數量及密度都遠大於偏鄉地區,進而無形中造成玩家之間的城鄉與階級隔閡。

2016/08/05 | 破土 Ground Breaking

口袋怪獸出沒:Google如何掏空我們的生命

就像Ingress,這類應用程序可以預測到我們強烈的慾望,與其它說給予我們想要的東西,不如說它決定了我們渴望的東西。

2016/08/05 | 破土 Ground Breaking

寵物小精靈出沒:Google如何掏空我們的生命

就像Ingress,這類應用程序可以預測到我們強烈的慾望,與其它說給予我們想要的東西,不如說它決定了我們渴望的東西。

2016/07/29 | Shih Yuan

不滿Pokémon Go入侵原爆紀念場館 廣島、長崎要求刪除虛擬設施

由於8月6日就是原爆紀念日,為避免玩家影響儀式的進行及場地的莊重,廣島與長崎市政府都已向開發商Niantic公司提出刪除虛擬設施及神奇寶貝的要求。

2016/07/28 | Shih Yuan

不滿Pokémon Go入侵原爆紀念場館 廣島、長崎紛要求刪除虛擬設施

由於8月6日就是原爆紀念日,為避免玩家影響儀式的進行及場地的莊重,廣島與長崎市政府都已向開發商Niantic公司提出刪除虛擬設施及神奇寶貝的要求。

2016/07/25 | Kayue

Pokémon GO能讀取你的email? 別再以訛傳訛了

早前有Pokémon GO玩家發現,該程式要求取得其Google帳戶的全面權限,引起私隱疑慮。但有專家分析後認為問題不大,而且相關公司已更新程式解決問題。

2016/07/25 | Kayue

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