開票日倒數 倒數
0
23
11
50

前往選舉專區

PlayStation

PlayStation(プレイステーション,簡稱為PS)是由索尼旗下的索尼互動娛樂(原索尼電腦娛樂)創立並開發,從第五到第九世代的一系列電子遊戲機品牌。 --來自 維基百科


最新文章

2023/07/11 | 精選書摘

平井一夫《SONY重生》:索尼應該是給予眾人「感動」(KANDO)的企業,這才是現在該追求的目標

首位打破傳統「日本模式」,說出真心話的非典型CEO・平井一夫。從音樂和電玩產業的子公司到索尼集團的社長, 眾人不看好的平井一夫憑著「非主流」的軟性傾聽和剛性衝勁,三度帶領索尼起死回生、成功轉型的「異端經營學」!

2022/04/17 | 方格子vocus

微軟與Sony的遊戲訂閱服務大戰,XGP vs. PS Plus誰能勝出?

X-Box和PlayStation接連推出訂閱制,讓玩家能以月費的模式玩各種遊戲或雲端串流,但這兩家訂閱制度有什麼差異?長期來看微軟和SONY誰比較有可能讓使用者長期訂閱下去?

2021/07/30 | TNL Research

哪一款遊戲機是你的居家防疫神器?

防疫生活帶動了全球遊戲市場成長,自今年起發布的一系列遊戲玩家調查,從今年1月份綜觀玩家總體遊戲行為偏好、3月的玩家付費傾向、5月的AR及VR市場成長潛力調查,最新一期的報告則聚焦遊戲機的市占率及玩家感受。

2019/04/19 | TIME

Google將如何透過Stadia改寫遊戲產業規則?

即使Google推出的在這場對上微軟、索尼和任天堂的電玩戰役中最終失敗了,Stadia仍會永遠的改變電玩遊戲產業中從開發、銷售到直播的一切。

2019/04/19 | TIME

用瀏覽器就能玩《刺客教條》,Stadia可能永遠改變遊戲產業的未來

即使Google推出的在這場對上微軟、索尼和任天堂的電玩戰役中最終失敗了,Stadia仍會永遠的改變電玩遊戲產業中從開發、銷售到直播的一切。

2016/01/04 | 周雪君

2016科技界新戰幔揭開 當虛擬現實變得太真實.....

當虛擬技術不斷改進,當現實太過醜陋而虛擬烏托邦又太過引人,當你可以在幻境中跟夢中人在一起,你可願意把光陰花在這垂手可得的「另一個現實」(alternate reality)?

2016/01/04 | 周雪君

2016科技界新戰幔揭開 當虛擬現實變得太真實.....

當虛擬技術不斷改進,當現實太過醜陋而虛擬烏托邦又太過引人,當你可以在幻境中跟夢中人在一起,你可願意把光陰花在這垂手可得的「另一個現實」(alternate reality)?