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2019/12/01 | 精選轉載

絕不含外星程式碼:遊戲中的「閃電特效」是怎麼做出來的?

玩家在玩遊戲一定會想與閃電邂逅,正因為閃電元素是被期待,要是少設定幾招閃電招式總覺得哪裡不太對勁。本文宗旨為帶大家進入遊戲閃電特效樸實無華且枯燥的日常,保證淺顯易懂,不含任何外星程式碼。

2020/12/30 | Altia

《電馭叛客2077》當然不是差勁的遊戲,卻是2020年最令人失望的遊戲

《電馭叛客2077》當然不是一部差或者無聊的遊戲。但是,在盛大的事前吹捧、商業造勢、以致到基努李維的宣傳底下,最後得出的是這樣的結果,難免讓人失望。

2015/11/29 | U-ACG

不搞大就滾蛋? 當傳奇變為廉價,電玩遊戲的「規模式競爭」可能會傷害整個產業

在時間與經濟雙重壓力下、以及高度競爭的市場環境中,越「大」的遊戲對消費者、閱聽人來說也造成不小的壓力。