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2018/10/11 | FORTUNE
不須電腦或外置感應器,實際體驗臉書最新VR頭戴式裝置
若將虛擬實境單作為家庭娛樂,或是電動玩具的替代品,完全是不切實際的想法,但若是作為遊樂園設施,將會是引人入勝的焦點。
2016/10/25 | Kayue
當虛擬實境變得越來越真實,她在遊戲中被「非禮」了怎麼辦?
在虛擬實境中被非禮似乎不可能發生,卻是作家Belamire的擔憂——害怕VR遊戲成為女性止步的空間。
2016/09/11 | 精選轉載
唐鳳:從奇點到眾點,VR為民主社會帶來的六種突破與參與模式
虛擬實境(Virtual Reality, VR),現在最多人知道是在遊戲上的應用,其次是一些模擬駕駛訓練的使用,另外它也可以應用在醫療上,例如幻肢痛的感覺修正。然而,除了上述應用以外,以VR的特性來看,或許還存在更多對我們可能有助益的應用。
Pokémon GO、擴增實境與遊戲的社會學意義
在本文中將應用過去在相關研究領域所引用或發展出來的理論觀點與概念,先從遊戲在人類社會中的(無)意義著手,接著解釋AR遊戲的開創性,最後再藉由與Ingress的比較,來幫助大家更具體細緻地了解Pokémon GO的遊戲機制。
2016/01/04 | 周雪君
2016科技界新戰幔揭開 當虛擬現實變得太真實.....
當虛擬技術不斷改進,當現實太過醜陋而虛擬烏托邦又太過引人,當你可以在幻境中跟夢中人在一起,你可願意把光陰花在這垂手可得的「另一個現實」(alternate reality)?